UI界面設計——界面設計不存在美工

阿尔艾因足球俱乐部 www.ucfyuo.com.cn 人類社會逐步向非物質社會邁進,互聯網信息產業已經走入我們的生活。在這樣一個非物質社會中,網站與軟件這些非物質產品再也不象過去那樣緊緊靠技術就能處于不敗之地。工業設計開始關注非物質產品。但是在國內依然普遍存在這樣一個稱呼“美工”?!骯ぁ鋇囊饉季褪敲揮興枷虢艚艨刻辶ぷ韉娜?。這是一個很愚昧的做法,愚昧在于稱呼職員美工的企業沒有意識到界面與交互設計能給他們帶來的巨大經濟效益,另一方面愚昧在于被稱為美工的人不知道自己應該做什么,以為自己的工作就是每天給界面與網站勾邊描圖。 繼續閱讀

數位環境下的設計教學-實境工作營與網絡互動之程序探討

摘要 本文重點系探討在數位環境下進行跨國設計教學的多項重要課題,包括遠距設計教學與設計合作模式、設計溝通問題、集體創造力、跨國文化及生活型態、消費文化與物質文化等比較研究。由于網絡環境的日趨成熟且日益復雜,使得設計合作也相對產生了更為多樣的可能,尤其是目前國際設計思潮的流動方式,已經由原本的地域空間之歷程差異轉換為交互共享之實時溝通,另外相對應于國際經貿環境大氣候的變化,即使是本土企業也必須開始進行多種數位聯機的經營建置,方能具有充分的管理信息與全球趨勢同步。因此,如何善用新的信息工具與通訊優勢,尋找較適當的方式來發掘出沒有盲點的設計觀念,同時了解文化差異對于設計觀念的影響,將是近幾年內工業設計教育值得重視與省思的課題。臺北實踐大學工業產品設計系所于一年中,先后與德國科隆應用科學大學設計學院[1]、英國Jam Design & Communications Ltd.[2]及美國伊利諾大學客座教授 Prof. Gordon Bruce[3]進行三次之實境工作營,并建置網頁,進行一項國際網絡評圖。主要系欲透過異文化之設計專家,針對設計思考與操作提出差異構想,并就不同之環境族群作出生活型態的具體觀察。而在文化觀察方面,本文嘗試從透過異文化、異領域對產品概念之討論,期能建立起一個基礎的觀察模式,同時以數位環境的擴散為中心,做出完整的紀錄,以利于工業設計活動的從事者均能引用,并延伸出多重的應用方法及使用環境。 繼續閱讀

知識運籌與工業設計

工業設計要進行知識整合的工作,將需求轉換成具有無形價值的商品。

從知識的角度來看: 因為工業設計是一種需要轉換信息的能力,能夠以復雜的形式來處理復雜的事務;糾結了美學、工學、商學一堆夠復雜的信息與需求,將市場的消費流行的情報與公司的策略轉換成可視化的創意,就是一門“知識”(Knowledge)的工作。 繼續閱讀

非物質、非物質主義與設計教育

摘要:本論文探討非物質和非物質主義的基本概念及其對工業設計未來發展方向的重要意義。非物質主義設計思潮是近年來在歐美和日本廣泛討論的熱門話題,其研究涉及哲學、社會學、經濟學等居多領域,在設計藝術范圍的討論,也被提到了設計藝術發展的方向性問題的高度,當然應該引起我們的注意。雖然各國經濟發展的狀態不同,但人類的未來在某種意義上是相互關聯的,畢竟世界是一個地球村。 繼續閱讀

信息時代的工業設計

20世紀80年代以來,由于計算機技術的快速發展和普及以及因特網的迅猛發展,人類進入了一個信息爆炸的新時代。這種巨大的變化不僅激烈地改變了人類社會的技術特征,也對人類的社會、經濟、文化的每一個方面產生了深遠的影響。作為人類技術與文化融匯結晶的工業設計也經受了這場劇烈變革的沖擊和挑戰,并產生了前所未有的重大變化。 繼續閱讀

感性設計

人與人之間的交流是通過語言來溝通的,物與人之間的溝通是通過物的功能及形態來傳達的。人們在創造產品功能的同時,也賦予了它一定的形態。而形態可以表現出一定的性格,就如同它從此有了生命力。人們在使用物的過程中,會得到種種信息,引起不同的情感,這是人對外界事物產生的直觀認識,一般稱為認識的感性階段。當設計使產品在外觀、肌理、觸覺對人的感覺是一種“美”的體驗或使產品具有了“人情味”時,我們稱之為感性設計。 繼續閱讀